| Novedades - Mordor | |
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+4barny_gamble Rey Eomer Squalln1 Lossarnach 8 participantes |
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Autor | Mensaje |
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Rey Eomer Khandiano
Cantidad de envíos : 352 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Sáb Mayo 24, 2008 11:20 am | |
| Bueno, tras este anuncio habra ke ir destripando algo.
Empezemos por el principio. -EL Black Marshall: tiene toda la pinta de un nazgul cambiado de nombre, y se oyo algo ace un tiempo de que poco a ponco irian poniendo nombres a los nazguls. En fin, uno mas de combate para el bicho, habra que ver el puntamen y la regla nueva. -Capataz Orco: una especie de capi orco. La regla no me gusta, y kizas no pega mucho, pero weno....... -Tamborilero orco: Pues atributos aceptables, regla dudos. Habra que ver hasta donde llega esa regla en combate y lo que puede hacer realmente, amen de espera el puntje del bicho. -The Shadow Lord(como molan los nombres en ingles!!): otro nazgul cambiado de nombre, pero lo que me extraña es que no le an puesto magias, habra que esperar al suplemento para verlo realmente. La nueva regla kizas ekilibra algo. -Shagrat: primero decir que el nombre es diferente al anterior, por lo que no se si pasara como con boromir y demas gente, que puedes elegir la version que quieras. Por lo demas, es lo mismo que antes pero honchado, 3A y 3H con D7 y un 3/3/3. Pues la verdad no creo que este heroe sea para tanto, kizas eran mas apropiados los atributos anteriores, asi dejasun heroe mejor que un tal Eomer. En fin..........ya se sabe.........habra ke ver el puntamen del bicho, y se me olvidaba la regla del escudito, esta curiosa, un toke distinto, pero yo le pondria que solo arrollara en todo caso a infanteria. -Numenoreanos Negros: atributos generosos, aceptables, pero no acepto esa regla de causar terror. Una tropa basica causando terror?? anda hombre. Un ejercirto contra el ke me pensare 2 veces antes de jugar. -Jinetes Negros: lo mismo ke lo anterior. Por cierto, otros con lanza de caballeria.............. -Capitan orco del morannon:_tipico capitan, mas fuerza, mas combate y mas valor, amen del 2/1/1. Aceptable. -Boca de Sauron: es igual que antes, solo ke tiene corcel oscuro(caballo con barda??) -Shelob: es igual que antes, no veo diferencias.
weno pues tras esto, decir que kizas esta mejor este suplemento que el anterior, pero vamos, ya parece que no saben inventar y se saan algunas cosas de la manga que pa kè............. En fin, habra que esperar aun para confirmacion, sobre todo de puntos. Aun no se sabe nada de gothmog ni de los orcos de morannon que tambien se hablo de que cambiarian.
saludos | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Sáb Mayo 24, 2008 12:18 pm | |
| Decir que son reglas "oficiales" las teneis en la web americana de Games Workshop.
Chico a Gothmog, es igual salvo Maestro de Batalla, que puede ser igual o no. Los orcos del morannon al final no los cambian...
Hombre yo los veo correcto, quizas se han sobrepasado con los numenoreanos negros, pero también son 10 y 20 ptos por cada soldado, lo que no veo es que estos tenga causa terror y Boca de Sauron no lo tenga.
Y los modelos orcos están muy guapos, ya tenemos un orco orientado a Gondor y otro orientado a Rohan... el capataz se sale, para un diorama con Frodo y Sam vestidos de orcos, sencillamente perfecto...
Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Sáb Mayo 24, 2008 12:24 pm | |
| es que la cosa esta asi hasta que no salgan los pts de cada cosa pos no se puede opinar del todo.
Y abra que esperar aver si modifican a Ella, Gotmog y tal... | |
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barny_gamble Khandiano
Cantidad de envíos : 307 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Dom Mayo 25, 2008 10:28 am | |
| Yo, en principio pues me temia lo peor, y siendo asi pues las veo bien en general.
Lo unico, al Shagrat lo hubiera dejado quietecito y me hubiera inventado otro heroe con esas propiedades, y tambien supongo o espero que el escudo sea solo contra infanteria, porque no veo yo a una mini de a pie arrollando caballeria.
Luego, los numenorianos negros no los veo mal, lo que si voy a ver mal es la gente que no usa transfondos para nada y solo sabe meterse lo mas duro de cada ejercito, pero en fin. | |
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Rey Eomer Khandiano
Cantidad de envíos : 352 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Lun Mayo 26, 2008 6:47 pm | |
| DE verda que soy el unoico que ve mal el causar terror en los numenoreano negros?? eske no me lo puedo creer.........y como cuesten 10 puntos ya..............
saludos | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Lun Mayo 26, 2008 7:39 pm | |
| Yo no lo veo mal la verdad son unos jinetes vestidos de negro por estetica se te acerca un tio de esos a to leche con la unica intencion de pegarte un golpetazo la verdad es que acojona un poco XD | |
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Solman Rey de Khand
Cantidad de envíos : 2750 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Lun Mayo 26, 2008 8:23 pm | |
| Yo la verdad tambien veo un poco demasiado eso de una infanteria que cause terror. Pero en fin los del worchop sabran. Yo lo veo tela limonera, al menos los del Dol-Arnor necesitan a Inrahil, haber esto como sale. | |
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barny_gamble Khandiano
Cantidad de envíos : 307 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Lun Mayo 26, 2008 10:32 pm | |
| - Solman escribió:
- Yo la verdad tambien veo un poco demasiado eso de una infanteria que cause terror. Pero en fin los del worchop sabran. Yo lo veo tela limonera, al menos los del Dol-Arnor necesitan a Inrahil, haber esto como sale.
Pero parece que se os olvida una cosa, y es que el juego en principio esta pensado para partidas siempre de Luz vs Oscuridad; y con el valor que poseen los enanos o elfos, tampoco supone mucho eso de causar terror, y más aun al precio en puntos y dinero que van a costar los numenorianos negros. | |
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Rohirrin Khandiano
Cantidad de envíos : 402 Fecha de inscripción : 03/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Mayo 27, 2008 1:14 pm | |
| NO os preocupeis mucho, pues pronto los vereis en accion, en el momento en que salgan, me pienzo pillar unos pocos de caballeria para potenciar a mis huargos.... saludos | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Mayo 28, 2008 9:17 am | |
| Ya somos dos Rafa jejejejeje :yahoo: | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Mayo 28, 2008 10:38 am | |
| Bah, no les tengo ningún miedo, que vengan, cuantos más mejor (son 20 puntacos por cada tio) y mis ejércitos tienen ballestas xD, o sino arqueros a 3+ xD...
Lo que dará miedo es el Rey Brujo de 3 Ataques o el tambor...
Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Mayo 28, 2008 10:40 am | |
| El Tambor si se confirma que vale 50pts como pone en las legiones me vais a ver mucho con el la verdad jejejeje | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Mayo 28, 2008 11:18 am | |
| - Squalln1 escribió:
- El Tambor si se confirma que vale 50pts como pone en las legiones me vais a ver mucho con el la verdad jejejeje
Es que no se vera mucho Alex, es que será indispensable, por 20 ptos más que un estandarte orco, cuenta como estandarte a 42 cm (más de 5 veces más), y en el campo de batalla -1 al valor a la luz y +1 al valor a la oscuridad... como digo indispensable, ya veremos pocos estandarte orcos... Espero que el alcance del tambor sea más limitado que el tambor de los abismos... Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Jue Mayo 29, 2008 7:24 pm | |
| weno en la WD de Junio por lo que e visto se confirma la regla del capataz. Que es que si el o cualquier heroe a 14cm gasta un pts de poder tira un dado y a 4+ le sale gratuito.
No he visto mas ya que solo la he ojeado por encima pero viene un informe de batalla que si se lee se podra saver mas sobre la regla del tambor orco y el mariscal negro.
Saludos | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Jue Mayo 29, 2008 8:07 pm | |
| ¿Es interesante pillarse la revista?
Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Vie Mayo 30, 2008 12:27 pm | |
| De mordor solo habla un poco en el informe de batalla no dice mucho despues al principio dice los precios que para los capis tanto de Mordor como a los capataz son 11.50 y no 17.50 como se creia.
Pero amos yo prefiero ahorrar para el suplemento ya XD | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Dom Jun 01, 2008 12:31 pm | |
| Algo insolito a salido en la web de The Palantir que me a desconcertado completamente. [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]La verdad si son dos nuevos Nazguls mas entonces saldran en el suplemento de Mordor? o saldran mas adelante?? Madre mia que follon XD | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Dom Jun 01, 2008 1:04 pm | |
| - Squalln1 escribió:
- La verdad si son dos nuevos Nazguls mas entonces saldran en el suplemento de Mordor? o saldran mas adelante??
Yo te pongo el ejemplo de los arbalasteros corsarios, que existen atributos pero no miniatura, así que si saldrán atributos, pero las miniaturas saldrán quien sabe lo que piensan los de Games Workshop... Sobre los modelos, me parecen geniales el primero, el "Innominable", me ha encantado, así achaparrado, quizas el Nazgul más "viejo", sencillamente de los Nazgul el mejor, y el segundo, el "Inmortal" también me ha gustado, sobre todo el detalle que su arma es un bastón, puede ser más bestia en lo que a magia se refiere que un simple Nazgul... Tenemos el Rey Brujo, Khamul el Oriental, el Mariscal Oscuro, el Señor de las Sombras, tendremos a el Innominable y el Inmortal, y apuesto que tarde o temprano para que no queden tres sueltos haran 3 Nazguls con nombre, y tendremos los Nueve... PD: Se ha confirmado las Legiones no vale ni un carajo... xD Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Dom Jun 01, 2008 4:23 pm | |
| weno al final se a confirmado que estan en el suplemento de Mordor ya que han dicho que iban a crear 4 con nombre ademas de los existentes (Rey Brujo y Khamul)
Asi que a esperar aver | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Jun 04, 2008 7:16 pm | |
| weno en la web oficial ya esta poniendo cosillas de Mordor Entre ellas una tabla de referencia rapida con TODOS los atributos de Mordor.
Y se a dicho las reglas de los dos nuevos
El de la vara si lanza un hechizo a 14cm o menos recupera un pts de voluntad o le sale gratis el hechizo que es lo mismo Y el encorbao que las minis en contacto peana con peana con el sufren una herida automatica. lo que no sabe si antes o despues de la fase de combate
depues dicen que al final solo dejan un Nazgul sin nombre ... que hay dos mas con nombre | |
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barny_gamble Khandiano
Cantidad de envíos : 307 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Jun 04, 2008 7:59 pm | |
| alex,
en la white dwarf de este mes te dicen que ademas de los 2 nazgul con nombre (black marshall y el otro), iban a salir 2 mas (los de la fotos que has puesto) pero que iban a dejar 3 nazguls sin nombres, no uno.
Pero bueno, en el suplemento de mordor se vera de verdad. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Miér Jun 04, 2008 8:54 pm | |
| No es eso Juan dejan 3 sin nombre lo que dice el chaval es una farsa por que en la web española de GW estan la tabla de los atributos que sale al final del suplemento y no salen mas | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 10, 2008 7:07 pm | |
| Reglas oficiales de los nuevos nazguls
El Mariscal Negro (The Black Marshall) 120 pts.
C F D A H V P/V/D 6/- 4 8 1 1 6 2/12/2 Es un estandarte a 14cm
El Señor de las Sombras 120 pts.
C F D A H V P/V/D 5/- 4 8 1 1 5 2/14/2
Luz Cegadora permanente a 14cm, no hace falta gastar poder
El Corrupto (el Innominable) 120 pts.
C F D A H V P/V/D 5/- 4 8 1 1 6 1/12/1
En una tirada que no es la de combate, por cada miniatura tocando peana con peana con El Corrupto se tira un dado, y con el resultado de 6 (independedientemente de la defensa de cada uno) perderá una herida. Parece que se tira antes de resolver los combates.
El Imperecedero (el Inmortal) 120 pts.
C F D A H V P/V/D 5/- 4 8 1 1 6 2/20/0
Absorver energía arcana: Todo hechizo lanzado exitosamente por un héroe a 14cm de él hace que recupere el nazgûl un punto de voluntad. puede usar su voluntad como destino | |
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Solman Rey de Khand
Cantidad de envíos : 2750 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 10, 2008 8:23 pm | |
| Pos yo los veo bien, les da un toque personalizado a cada Nazgul, con reglas muy curiosas que pueden dar mucho juego y muchas convinaciones. Esto dara vida a esos pobres Nazgul que nadie metia.
Y lo mas importantes, no son dioses. Unos tiene unas reglas mas apañadas que otros pero vamos se pueden matar como todos. No veo que se hayan pasados los worchop, al menos por ahora.
Un saludo. | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Vie Jun 13, 2008 6:46 am | |
| De lo que no se sabe nada es de los capitanes numeroneanos negros no? | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 17, 2008 9:54 am | |
| De los Capitanes de los Numenoreanos negros pasará como la catapulta, que en un lejano futuro lo sacarán... seguro que haran al final una recopilación.
Y tanto el señor de las sombras, que puede proteger a las tropas de algunos tant temidos como los elfos como enanos o montaraces de 3+. Como el Mariscal Negro, que al ser un estandarte a más de 8 cm, evitara meter un estandarte de 30 ptos... o sin miedo a perderlo de primeras...
Los demás el corrupto es el me parece más interesante, pero el problema que no hay miniatura.
Un saludo. | |
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Rey Eomer Khandiano
Cantidad de envíos : 352 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 17, 2008 12:10 pm | |
| - Lossarnach escribió:
- Los demás el corrupto es el me parece más interesante, pero el problema que no hay miniatura.
Un saludo. Javi, el corrupto es el que esta encorvado(L'innominable) solo que en español lan cambiao en nombre. saludos | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 17, 2008 12:15 pm | |
| Weno como ya tengo el suplemento en mis manos jejejejeje
Comienzo con el desglose de dudas finales que teniamos
1º-> Tambor orco--> radio de 28cm avanzan 8cm mas incluidos huargos
2º->El corrupto--> ademas de la regla que teniamos ya que es asi: al inicio de la fase de combate todas las minis en peana con el, se tira un dado por cada una con 6 recibe una herida. Pero ademas tiene la regla de Lovelia Bolson y es que si hay heroes a 14cm de el les anula las reglas resistid a los heroes enemigos XD flipante.
3º--> El estandarte del mariscal solo afecta a las tropas no a los heroes
4º-->La municion maldita de la catapulta de los numeroneanos. La catapulta hiere comparando en la tabla de heridas su ataque y el valor del objetivo. Es decir lo mismo que los muertos del sagrario.
-->En Cirith Ungol se añade el nuevo Shagrat, el capataz y el tambor orco
--> En la puerta negra se añade el capitan orco de moranon, el capatan y el tambor orco
-->Minas Morgul se mantiene
-->En Barad Dur se añade capitan orco de moranon, capataz, tambor orco y los Trolls de mordor
Las nuevas bestias aladas cuestan en pts: Cornuda 75 pts y con armadura 70 pts y la normal 50 como siempre
Por lo demas no han modificado nada de nada de lo ya existente en lo que se refiere a las reglas.
Han quitado Dol Guldur saldra mas adelante y luego ma dicho Fernando que le han dicho los de GW que el nuevo Gothmog es edicion limitada pero como nadie lo ha pedido no lo a traio asi que si alguno le interesa ya sabeis
Para mas dudas del suplemento preguntar o pilleros el libro XD
P.D. Javi el sabado te llevare cositas jejejeje | |
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Squalln1 Un personaje
Cantidad de envíos : 5579 Edad : 40 Localización : Delante del Ordenador Fecha de inscripción : 01/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 17, 2008 7:16 pm | |
| weno el corrupto tambien hace que las acciones heroicas solo afecta al que las hace es decir si Aragon hace un movimiento heroico solo se mueve Aragon jejjeje | |
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Lossarnach Rey de Khand
Cantidad de envíos : 1067 Edad : 39 Fecha de inscripción : 02/03/2008
| Tema: Re: Novedades - Mordor Mar Jun 17, 2008 9:19 pm | |
| Vamos a ver por 140 ptos que valdrá el "corrupto" y:
- Anula ¡Resistir! a 14 cm.
- Hiere a todos los que esten en combate cuerpo a cuerpo a 6.
- Y anula las acciones héroicas a toda tropa que no sea héroe...
... Pues vaya chollo, la verdad...
Un saludo. | |
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| Tema: Re: Novedades - Mordor | |
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