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¡Ya llegan las aguilas!, aun queda esperanza


Se pide al señor "Rafalin" que deje de dar la brasa en el foro Gracias


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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Sep 20, 2012 3:31 pm

como parten... te dan ganas de dejarte el pastizal y hacerte uno de caos
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Sep 20, 2012 9:56 pm

increible como se pasan de precios estos de GW, 39€ el codex, tapa dura y a color (o eso dicen), menudo sablazo

Novedades para el 40 K. - Página 7 10188843

aqui teneis el enlace con los precios y otras imagenes, el precio de esto me ha quitado las ganas de poner fotos por hoy

http://natfka.blogspot.com.es/2012/09/csm-tons-of-white-dwarf-pics-and.html?m=1

Un Saludo Wink

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Sep 21, 2012 8:51 am

Jajajaja...

Codex de Marines Espaciales del Caos: 39 €.

Apostol Oscuro, sacerdote, aspirante a campeón (Citadel Finecast): 15,50 €.
Herrero de Guerra: 23 € (Citadel Finecast).
Rapaxes / Garras deformadas (Warp Talons): 26 € (plástico).
Heldrake: 59 € (plástico).
Demonio de Forja/ Demonio de Garra: 52 € (plástico).
Mutiladores: 41 € (3 Citadel Finecast).

Pedazos de precios (notase una forma irónica de comunicarlo), ala a disfrutar de GW.

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Sep 21, 2012 12:25 pm

Solman escribió:
Que chuladas, ese dragon mola mazo. Sencillamente los amantes del caos estan de enhorabuena.

Tu amigo Juan Parejo e.e XDD
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Sep 21, 2012 1:52 pm

para mi estos precios, sobre todo el del codex, me han trastocado, se ha pasado de castaña oscuro GW, si es a ese precio fijo que han puesto tocho al caos para que le compren el codex (para que dentro de unos dias este por internet en pdf Rolling Eyes )

Un Saludo Wink

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Sep 22, 2012 10:33 am

una cosa si que quiero decir el dragón se sale demasiado parece que tiene una minigun ejjejeje
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Oct 05, 2012 3:43 pm

Este dado no existe.
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Oct 24, 2012 9:34 pm

imagen de la WD de un nuevo terreno que van a sacar

Novedades para el 40 K. - Página 7 Attachment

tambien se dice que aparte de este terreno, sacaran otro y 3 voladores, la fecha de salida ni idea

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Oct 25, 2012 3:34 am

Haber si cae el volador de los Eldar, que os vais a cagar Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Oct 25, 2012 11:59 am

si esque las cosas del 40k si merecen la pena... en fin
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Oct 26, 2012 11:09 pm

mañana sale la WD y aqui esta la caja del terreno, bastante caro

Novedades para el 40 K. - Página 7 9ahEXsyBmIw

Novedades para el 40 K. - Página 7 7xyQhFchcKk

Novedades para el 40 K. - Página 7 GV2XvbX_ToE

aparte, salen las cajas de megafuerza para Marines y Necrones (mas la salida del Caos del Fantasy claro)

Novedades para el 40 K. - Página 7 C1576ad9f2d3572c5b9da22f8a13632763d0c348

Novedades para el 40 K. - Página 7 335ad900baa1cd1195dd4bd3b912c8fcc2ce2d64

van a vender cultistas sueltos, aunque si es de 5 en 5 lo veo una ruina, mas facil conversionas una caja de guardia imperial

Novedades para el 40 K. - Página 7 1

esta es otra de las salidas, pero del fantasy, me ha encantado y queria ponerla, sirve para nurgle del 40K de todos modos

Novedades para el 40 K. - Página 7 M2730187a_99800201009_WoCFestusCFC02_873x627

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Oct 27, 2012 10:14 am

Las barricadas son sublimes, esenciales para un "mundo trinchera", pero hay ciertos ejércitos que serán imposibles sacarlos de allí... después hay novedades del Caos que molan bastante como el Festus Dr. Anélido, que sin duda puede servir como estandarte para el 40.000 (y poniéndole peana redonda), y las otras novedades no están mal como Valkia o el Templete del Caos, o Scyla Anfingrimm (que parece una mezcla entre una Bestia Garrápoda de los eldars oscuros y un demonio de Khorne), o los Revientacráneos de Khorne, que no es otra cosa que Aplastadores de Alma pero con Guerreros de Khorne, pero bueno al fin y al cabo es plástico, así que algo bueno es...

PD: Los Voladores al final nanai... y uno de ellos (que creo que sería un kit para hacer dos voladores diferentes) sería para mi ejército Mad.

Un saludo.

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeVie Nov 16, 2012 3:56 pm

han sacado una campaña y la caja del terreno que esta mencionada arriba la han separado por partes, parece mas barato asi

33€
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33€
Novedades para el 40 K. - Página 7 M2731005a_99120199026_ImperialDefence01_873x627

23€
Novedades para el 40 K. - Página 7 M2731015a_99120199027_ImperialEmplacement01_873x627

26€
Novedades para el 40 K. - Página 7 M2731030a_99120199028_ImperialBunker01_873x627

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Dic 20, 2012 3:42 pm

imagen de la WD de Enero, se ven imagenes de cajas de Angeles Oscuros y en la parte superior derecha cosas de esdla para ese mes

Novedades para el 40 K. - Página 7 20fwco4

lo que saldra mas precios

Belial 15£ 22,25$ 22,25€
Asmondai 11£ 19,25$ 15,50€
Ravenwing Dark Talon 45£ 75$ 60€
The new Ravenwing Battleforce 70£ 110$ 90€
Ravenwing Command Squad 30£ 50$ 40€
Deathwing Command Squad/knights/normal 35£ 50$ 45€
Ravenwing land Speed Vengeance 40£ 65$ 50€

mas imagenes de lo referente a Angeles Oscuros

codex

Novedades para el 40 K. - Página 7 Img1503y

WD de enero

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355952763935

belial

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953030008

vehiculo AO
Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953119418

volador de AO, parecido a valquiria

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953234021

escuadra de ala de la muerte

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953681850

caballeros ala de la muerte, con aspecto assassin

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953784295

land speeder venganza

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953888121

motos AO

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355953965705

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355954062679

capellan o asmodai

Novedades para el 40 K. - Página 7 1355954161165

info

Novedades para el 40 K. - Página 7 Img1502aa

ala del cuervo caballeros negros

Novedades para el 40 K. - Página 7 Copy+of+1355952851408

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Dic 20, 2012 3:59 pm

Joder como molan las novedades de los angeles oscuros jaja, igual me pillo un land speeder venganza, aun que sea para pintarlo y coleccionarlo, me encantan los land speeders xD
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Ene 05, 2013 12:15 pm


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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Feb 06, 2013 11:53 am

Los rumores de los "Tau":

Citación :
I will start with the new sky ray orbital blast ability. From what I can remember on top of my head is that the sky ray has to forgo his full turn of shooting for a single unlimited range blast that is:
Vamos a comenzas con la nueva habilidad del "Cabezamartillo Mont'ka Shas" explosión órbital (nda: puede ser como los marines). Por lo que puedo recordar es que el "rayo cielo" tiene que renunciar a su turno de disparo completa para un disparo de "explosión orbital" en cualquier parte de la mesa (pone que es ilimitado, por eso he puesto que es en cualquier parte de la mesa).

Citación :
strength X AP 3 (wound on 2+,plasma corrosion, blast)
plasma corrosion - any enemy model hit under the blast rolls a d6 every turn for the remainder of the game on a roll of 1-3 the unit or model suffers d6 strength 4 AP5 hits. On a roll of 4-5 the unit suffers 2d6 strength 5 AP 4 hits. On a roll of a 6 the unit is hit with 2d6 strength 6 AP 2 hits with the blind special rule. (these are test rules and subject to change)
Fuerza X AP 3 (heridas a 2+, corrosión de plasma, explosión -"plantilla").
Corrosión de plasma: cualquier miniatura enemiga que impacte bajo la explosión (nda: plantilla) tira un D6 cada turno para el resto de la partida con un resultado de 1-3, la unidad o la miniatura sufre un impacto de 1D6 Fuerza AP5 4 hits. Con un resultado de 4-5 la unidad sufre 2D6 de fuerza 5 Ap 4 hits. Con un resultado de un 6, la unidad recibe un impacto con Fuerza 2D6 6 AP 2 impactos con la regla especial ciego. (estas son reglas de prueba y sujetas a cambios).

Citación :
Tau fire warriors will have the OPTION to upgrade their tau fire warriors to bs 4 (I put option in bold to show it is an option for all those fluffy players)
I believe the upgrade at the moment is being called 'advance training'
Los Guerreros de la Casta de Fuego Tau pueden tener una Opción de mejora para que estos tau tengan HP 4, esta habilidad es por el momento llamado "entrenamiento avanzado".

Citación :
battle suits are getting/got new models but have the same profile as now with the inclusion of an option to make them toughness 5 (cost or name is unknown).
Las armaduras crisis pueden tener/tendrían nuevas miniaturas pero tienen el mismo perfil que el que tienen ahora salvo por la inclusión (o añadir) de subirle la Resistencia a 5 (el coste o el nombre es desconocido).

Citación :
The kroot is getting a HUGE monster that looks like something from fantasy. It has kroot riding it but is under going constant rule changes due to either dying to quickly or for lack of usage. From what I remember seeing it has 5 wounds but only a 5+ save and was over priced IMO.
Los Kroots tendrán un Monstruo ENORME (nda: supongo que más grande que un Gran Knarloc de ForgeWorld) que se ve como si viniera del Fantasy. Se han montado Kroots pero sus reglas están en cambio constante debido a la facilidad con que mueren por la ausencia de Rápidez (nda: supongo que es la regla). Tendrá 5 heridas y la salvación a 5+ y cerca del precio (nda: en ptos, supongo) que IMO (nda: no se que miniatura será).

Citación :
kroot gain furious charge and move through cover and start with a 6+ save that can be upgraded to 5+ with shaper for an additional 2pts per model (making them 8pts per model) - remember this could change!
Los Kroots obtienen asalto rabioso y mueven a través de cobertura y comienzan con salvación a 6+ que puede ser mejorada a 5+ por un coste adicional de 2 ptos por miniatura (haciendo que suban a 8 ptos por miniatura) - recuerdo que esto podría cambiar.

Citación :
finally their is options to make all your battle suits have 2+ saves for 20pts per model - all war gear that is in the current codex has been reduced slightly.
Finalmente en sus opciones pueden hacer que las Armadura Crisis tengan salvación por +20 ptos por miniatura - todo el armamento del codex puede ser reducido ligeramente.

Citación :
the tau dread knight walker rumours you have read are 100% TRUE - I have seen the concept art/profile and from the top of my memory it is something like this.

WS BS S T W I A LD SV
4 4 6 8 4 2 4 8 2+/4+

I will not share rules because they were on the next page of document of which I did not see. I did see the points which were : 210pts

note the points were highlighted in red marker which means they are subject to change at next play testing.
El Caminante Dreag Knight (nda: solo he traducido el walker, porque lo otro le quita la gracia traducirlo), rumores que leéis son 100 % VERDAD - He visto un concept art/perfil y me gusta.

HA HP F R H I A L S+
4 4 6 8 4 2 4 8 2+/4+

Dice que no comenta reglas porque estaba en la siguiente página y no podía verlas. Pero que si vio el coste en puntos que era de 210 ptos (este coste puede variar).

Citación :
War gear:
Gatling ion blaster: 30'' S:6 AP:3 Assault:3
plasma storm blaster: 40'' S:9 AP:1 Assault:1 (lance, system failure, implosion)

lance: rulebook

system failure: If you score a glancing or a penetrating hit on a roll of a 6 you cause a system failure in the enemy tank/flyer. The tank/flyer cannot move or shoot for the remainder of the turn. The tank/flyer controlling player must roll a d6 every turn for the remainder of the game, on a roll of 1 the tank/flyer has a system failure again and may not shoot or move again.

implosion: if you score a explosion on a tank/flyer then it explodes 2d6 inches instead of the normal d6.
El Armamento sabéis lo que es, la segunda arma es lanza (reglas en el libro) y:
Fallo del Sistema: es que lo mismo que con los tanques, si sacas un 6 para penetrar blindaje (da igual que sea tanque o volador), en cada turno, tienes que tirar por el tanque que ha recibido el impacto de este arma, si sacas un 1 tiene un "fallo del sistema" y no podrá ni mover ni disparar.
Implosión: simplemente si explota el tanque o volador, en lugar de ser 1d6" el radio de la explosión son 2d6" (nda: vamos hasta 12" o 28 cm lo que puede hacer que explote el tanque).

Citación :
The new big kroot model is actually the krootox giant, from what I have been told fluff points to the tau making the krootox genetics being advance and in doing this increasing the size, strength and toughness.

the krootox giant has the following rules and stats - these I believe will change as we have had much discussions upon this unit and cannot be certain if it is powerful enough for a competitive environment.

Krootox Giant: WS BS S T W I A LD SV
6 3 8 6 4 1 5 7 4+

Special rules: Smash, monstrous creature, rage, mental without control, move through cover,fleet

mental without control: If your krootox giant loses his krootox rider then the Giant must pass a leadership test every turn otherwise will attack the closest enemy unit. If the Giant cannot reach a target then it misses it next turn while it cools down.

this unit at the moment costs : 200pts & can upgrade it's armour save to 3+ with a piece of war gear from the kroot armoury
La nueva miniatura de Gran Kroot es actualmente un Krootox Gigante, que explica que los Taus lo modifican geneticamente para que incremente de tamaño, fuerza, resistencia...

Dice que el Krootox gigante tiene las siguiente reglas y estadisticas - estos podría cambiar ya que tiene muchas discusiones donde esta unidad y lo poderoso que es el bicho en las partidas,

HA HP F R H I A Ld S+
6 3 8 6 4 1 5 7 4+

Relas Especiales: Aplastar, criatura monstruosa, rabia, mentalidad sin control, mover a través de cobertura y Veloz.

Mentalidad sin control: Si el Krootox gigante pierde su jinete Kroot, el Krootox gigante debe pasar un chequeo de liderazgo en cada turno, de lo contrario atacará a la unidad enemiga más cercana. Si el gigante no puede llegar a un objetivo, entonces se pierde el siguiente turno mientras se calma.

Esta unidad en principio cuesta: 200 ptos, y puede ser mejorado con salvación por armadura de 3+ como una mejora de armamento de la armería Kroot.

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Última edición por Lossarnach el Miér Feb 06, 2013 12:15 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Feb 06, 2013 12:04 pm

Ayer me paso la noticia Alex y... vaya pasote como sean asi
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Feb 06, 2013 1:34 pm

Sigo:

Citación :
Crisis Suits: Look for more posable new models. Unit keeps its high level of customization, with several upgrades to stat lines possible. New flakk missile pods. New combi-kit includes Broadside parts.
Armaduras Crisis: las nuevas miniaturas pueden adoptar más tipos de posturas (nda: que las actuales). Dice que tiene mejor y más opciones que los actuales, que tienen nuevos misiles pods (supongo que la mochila con los misiles que tienen ahora). Y que habrá un kit de mejora para hacer estas armaduras crisis a apocalipsis.

Citación :
Stealth Suits: Models unchanged. Have stealth, (obviously), plus optional drone granting shrouding.
Holoarmaduras Sombra: Las miniaturas no cambian. Pero tienen un dron que les concede cobertura.

Citación :
Sky Ray: Last edition's trainwreck gets a new lease on life. Flakk missiles, plus has orbital bombardment (much like SM version, but with a lingering effect).
Cabeza de Martillo Mont'ka Shas tiene misiles Flakk, aparte de como he dicho arriba tiene bombardeo orbital (similar a los Marines Espaciales, pero con un efecto prolongado).

Citación :
Fire Warriors: Same nasty gun. Still BS:3, but with a Shas'O can upgrade unit to BS:4.
Los Guerreros de la Casta de Fuego: Al parecer no tiene opción de tener HP 4, pero si tiene Shas'O la unidad puede mejorarse a HP 4.

Citación :
Equipment
Drones: Any drone can be used for Look Out Sir rolls for any model in the unit they are attached to.

Markerlights: A single hit increases BS of all other units targeting the victim by +1. Multiple markerlights have no additional effects. OUCH - look out for possible BS:5, Fire Warrior volleys now! Markerlights improve snapfire against marked flyers to 5+ instead of 6, but must first hit the flyer with a 6 themselves.

Networked Markerlights: A longer range twin linked version. Vehicles only.
Equipamiento:
Drones: Cualquier dron puede ser usado para "Cuidado Señor" para cualquier miniatura que este ligados.

Marcadores de Objetivo: Un solo golpe aumenta HP de todas las otras unidades dirigidas al objetivo en +1. Los Marcadores de Objetivo múltiples (o sea que halla más de uno) no tienen efectos adicionales. Buscar posibles HP: 5, Fire Warrior dispara ahora! Los Marcadores de Objetivo pueden mejorar Fuego a presión contra voladores marcados a 5 + en vez de 6, pero primero debe golpear al volador con un sí 6.

Marcadores de Objetivos en red: solo para los vehículos, aumentan el alcance.


Citación :
Ethereals: These now grant army wide special rules and bubble rules, but there are different options. They function roughly much like those recent Dark Angels banners. So one option might be army wide Ld rerolls while in play, plus units in 12" are fearless. Another option might be one unit in army gets salvo once per turn, and all units in 12" get rerolls to hit.
Etéreos: Actualmente conceden al ejército algunas reglas y reglas especiales, pero hay diferentes opciones. Funcionan más o menos parecido a esos Estandartes de los Ángeles Oscuros (nda: último codex). Así que una opción podría ser repetir las tiradas de Liderazgo mientras estén en juego, además de las unidades de 12" "y no conocerán el miedo". Otra opción podría ser una unidad se salva una vez por turno, y todas las unidades de 12" pueden repetir para impactar.

Citación :
Kroot: Everyone's favorite birdmen get Scout, Furious Charge, Move thru Cover. Kroot Hounds and Kroot hawks! Shaper can unlock additional unit upgrades.
Kroot: Nuestros favoritos hombres pajaro tendrán Explorador, Asalto Rabioso y Mover a tráves de Cobertura. Creo que igual que los mastines y una posible nueva unidad de "halcones". El Gran Kroot puede desbloquear nuevas mejoras para la unidad.

Citación :
"Sneaky Kroot": Look for an ELITES Kroot unit that can hide in terrain like Ymgarl Genestealers.
"Kroot Furtivos": Serán una unidad Kroot de Élite que pueden esconderse como los Genestearlers de Ymgarl.

Citación :
Knarloc: The new big beasty model, very similar to the Forgeworld Great Knarloc (see below). Monstrous Creature, with a trample attack allowing it to run 3d6" and cause 2d6 S6 AP6 wounds to any unit it crosses. It may additionally use this special move to charge a unit, gains +2A and the assault-grenades ability when charging in this manner.
Como he dicho arriba, nuevo miniatura, parecida a la de ForgeWorld. Criatura Monstruosa, con un ataque de pisotear (supongo que el Aplastar) será de movimiento 3d6 "y causar 2D6 heridas S6 FP6 a cualquier unidad que atraviese. Adicionalmente puede usar este movimiento especial para cargar una unidad, ganas +2 Ataques y la capacidad de tener granadas asalto cuando se carga en esta manera.

Citación :
Vespid: The maligned bug men are redeemed! Big improvements, weapon range increase, point reduction, hit and run.
Vespid: Estos malignos hombres bicho son redimidos! Grandes mejoras, incremento del alcance del arma, reducción de puntos, Atacar y Huir.

Citación :
Vespid Flyer: Smallest flyer in game, like a jetbike, single blaster as weapon, vector-dancer.
Vespidos Volador: El volador más chico del juego, como un jetbike (creo que de los eldars), como arma un blaster, y vector-dancer.

Citación :
Fortifications: Deep striking turrets as fortification options. Burst cannons or missile pods options.
Estos es fácil de comprender, son las opciones de fortificaciones para el Imperio Tau, en el que será como los de Forge supongo.

Citación :
Tau Flyer Transport: 13 13 12 armor, holds a full Fire Warrior or Crisis Suit squad, or single Uber-suit. Not a lot of weapons, but HP:3, and has a save from wargear that can be taken. Deep strike. Rules-wise is focused on getting units reliably to a location.
Nuevo Transporte Volador Tau: 13 13 12 como armadura, puede llevar una escuadra de Crisis o una unidad de Guerreros de la Casta de Fuego, no tiene mucho armamento, pero HP3.

Citación :
The Uber-suit: So many options currently it's hard to keep them straight. It's a mobile weapon platform, with rail guns as it's main weapon system, - which can be upgraded to a plasma weapon system or ion cannons. Classified as monstrous creature. 2+/4++ save. It can forgo shooting and movement to gain 2++ save. The Uber can move as jump infantry if it does not shoot it's main weapons. VERY HIGH toughness, no existing weapon can instant death it. Although it can smash if it has to, it is not designed as a close combat unit at all. Cost is comparable to a Terminator squad. It can take drone support.
Por lo poco que entiendo, es este el Mega Dread knight, que es una plataforma móvil, con salvación 2+/4++ (invulnerable), con "rail guns" de serie puede mejorarse con armas de plasma y cañón ionico. Clasificado como Criatura Monstruosa. Puede mover como unidad de salto si no dispara ningún arma. Dice que es muy resistente, no existe arma capaz de matarlo. Aunque se puede romper, si se tiene en cuenta que no está diseñado como una unidad de combate. El costo es comparable a un escuadrón de Exterminadores. Se puede apoyar con drones.

Citación :
Psykers-defense: All Tau have some base immunity to psychic powers, and thus any Tau unit can deny the witch, with the suits gaining an improvement to this roll.
De base todos tienen cierta inmunidad a los poderes psíquicos, creo que las armaduras pueden obtener mejoras para repetir estas tiradas.

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Feb 06, 2013 1:35 pm

Contadme entonces, de que este juego está totalmente equiparado con los demás codex, y no solo para vender, este codex va a dejar a los demás codex "en pañales...

PD: EL Flames of War, lo veo infinitamente más sensato que el Warhammer 40.000 (de aquí a Lima, jejeje).

Un saludo.

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Feb 16, 2013 2:06 pm

ha salido muerte desde los cielos, solo en ingles y esto es lo que pone en el hoy destacamos

hoy publicamos Death from the Skies , un compendio de reglas y artículos para voladores de Warhammer 40,000 incluyendo la sección de lista de ejército para incluir la Cañonera Stormraven en tus ejércitos de Marines Espaciales y Templarios Negros. Así que sí, ahora puedes pintar tu Stormraven azul, amarilla, negra o de cualquier otro color que te guste, lo que es una buena noticia. Bueno, excepto para tus oponentes que se encogerán de miedo al descubrir tus nuevos voladores.

Death from the Skies cubre todo lo relativo a los cielos del universo de Warhammer 40,000. Incluye cuatro escenarios basados en unidades voladoras y las reglas para combate aéreo que aparecieron en el libro de edición limitada Cruzada de Fuego que salió a la venta el año pasado. Si no conseguiste ponerle las manos encima, esta puede ser una oportunidad perfecta para hacerte con ellas. También incluye más maniobras especiales que pueden llevar a cabo los pilotos de los diversos ejércitos.


a todo esto, salen un monton de cajas de voladores mas infanteria en algunos

http://www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=7900020

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeMiér Feb 20, 2013 7:30 pm

ya estan las imagenes de los demonios, algunas espectaculares, otras no tanto, a ver que precio ponen jaja

- Cañon de craneos de khorne

Novedades para el 40 K. - Página 7 Khchariot2

- trono de sangre de khorne: sin comentarios

Novedades para el 40 K. - Página 7 KhnChariotB1

- Drones de plaga de nurgle

Novedades para el 40 K. - Página 7 Ngldrone1

- heraldo de khorne

Novedades para el 40 K. - Página 7 KhnHearld1

- Heraldo de nurgle: kit de plastico

Novedades para el 40 K. - Página 7 Nglhearld1

- heraldo de slaneesh

Novedades para el 40 K. - Página 7 Slnhearld1

- Carro ardiente de Tzeentch: parece un coral

Novedades para el 40 K. - Página 7 TzChariotB1

- heraldo de Tzeentch en carro: plastico

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeJue Feb 21, 2013 2:44 pm

Codex para fantasy y 40K de los demonios

Novedades para el 40 K. - Página 7 IMG_2194

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batallon

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Feb 23, 2013 1:52 am

Ojo señores la Edición especial del Codex del Caos (en ingles) con tapa dura y texturizada (podemos elegir el Dios que queramos), con un marcapáginas, una orla negra, y con el certificado de que eres fiel al Caos y te consideran su heraldo, vamos para cagarse Laughing Laughing Laughing, por 70 PAVOS!!!!!

Alex te llama esta edición. Esta gente se está volviendo loca... Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Sobre las minis, los heraldos son más de lo mismo, que no están mal, pero son todos iguales, que los puedes sacar con un poco de masilla de uno de plástico normal.

Los Zanganos me han gustado más de en las fotos anteriores, tienen mucho detalle, además les pega mucho a Nurgle, pero los sigo comparando con los Drone de Nurgle de Forge, y estos son mucho mejores.

Sobre el carro flamigero de Tzeentch me parece que con este pintado mejora mucho la cosa, vamos muchísimo diría yo, además ganas un heraldo de Tzeentch, un 2x1.

Sobre lo de Khorne, no me ha gustado nada, parece una moto dopada con clembuterol, yo creo que deberían de haber sacado un aplastador de Khorne gigante (similar al demonio de la forja) y hubieran arrasado, o incluso los mastines de Khorne en plástico...

Un saludo.

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeSáb Feb 23, 2013 10:20 am

Bueno amos aver jejejeje

los libros esos de los grandes demonios la verdad es que paso... me tientan mucho pero me tentarian
mucho mas si estuvieran en español asi que paso...

Novedades;
- Moscas: La verdad es que tras ver la foto oficial me han molado bastante, aunque sigo pensando en que
le sobra el tio de arriba, pero se puede hacer el apaño ^^

- Carro de Tzeencth: Este al verlo he visto, el del heraldo tengo uno ademas casero y el otro es uno igual pero
con un incinerador y 3 horrores encima... por lo que podria hacerme uno sin problema...

- Carro de Khorne: Este sigo pensando igual... innecesario... esperemos aver las reglas....

- Heraldos: Ni fu ni fa, ni el de Slaanesh me gusta...

La verdad que me han molao las novedades, ya cuento los dias hasta tener el codex en mis manos y planear perrerias
y maldades Twisted Evil

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeDom Mar 17, 2013 10:31 am

ya estan las primeras imagenes de los tau, asi que dara miedo jugar contra los tau de Sergio tongue

10 rastreadores y 3 drones por 25€ lo veo hasta chollo en estos tiempos comparado con una caja de 10 tios de fantasy por 40€ jajaja

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeLun Mar 18, 2013 2:46 pm

mas imagenes

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeLun Mar 18, 2013 2:50 pm

Cada vez me gusta mas la megaarmadura, que pasote tanto la mini como el precio. Por lo que se ve la ultima imagen es un CG nuevo. Espero impacientemente el reglamentooooo
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Solman
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeLun Mar 18, 2013 6:30 pm

La verdad que es un pasote la megarmadura, tiene que molar jugar con ella, pero sobre todo ver la cara del rival, jajaja

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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitimeLun Mar 25, 2013 8:12 pm


A mi los Tau me dan miedo, que rompan la tan buena dinamica que parecian que estaban cogiendo con los codex de 6ª de ser equilibrados y muy completos con todas las unidades jugables pero...., veremos a ver cuando salgan.
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MensajeTema: Re: Novedades para el 40 K.   Novedades para el 40 K. - Página 7 Icon_minitime

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